策划一场活动的四个关键动作
来源:作者:admin    发布时间: 2022-12-19    637 次浏览
 说到活动策划,策划人员是不是想个活动主题,定个活动时间和地点,设计下活动流程,最后再弄点奖品就完事了呢?

   
  
其实,衡量活动策划好坏的标准,要从用户交互、价值体验、消费转化三个维度来进行设计。

  简单一点说,做活动就是要活起来,动起来。
  国人造字,形意相融,将活动二字拆开来看,水、舌、云、力,这4 个属性,今天咱们就来说说做好活动策划的4个关键动作
                1、舌——即话题优
         
线下活动,会有时空限制,时间的存在限制活动持续发挥影响力,空间的存在限制则限制活动参与的人数,但是我们想要活动的热度持续,以及可以影响没有到场活动的其他人,这时候该怎么办呢?

  有时候我们花了几百万做活动,出力了,花钱了,可是也没有溅起一点水花,除了到场的人,其他人压根不知道这回事,这就让老板很心疼啦。

所以在活动策划之初,就要设计恰当的话题点给到消费者,让他们愿意关注你,谈论你,并且为你发声。活动执行重要,活动先导的话题设计更重要。

 

我们来看看广告公司天与空,帮助顾家家居基于“顾家、爱家”品牌理念设计的行为艺术——“孤独沙发”,2016年8月8日在上海地标环球港广场上演,40名孤独人妻站在沙发上,手举文案牌,向天天加班的老公喊话,希望他们#全民顾家日,816不加班#。
#不加班#这个话题直击现代上班族痛点,所以活动的话题性也是很爆的。所以活动设计的出发点,应该是创造什么样的话题与用户进行交流,毫无话题性的活动,做了吃力不讨好,事倍功半。
2、水——即用户集成

      做活动策划不能自己玩,自己嗨到爆,自我感觉良好,而是和消费者玩到一起。让用户参与你,谈论你,转发你,评论你,没有用户的参与,活动策划就是空中楼阁。

       一个品牌的声音在市场上是渺小的,只有在活动策划中引入这种社交机制,在传播动线设计上让用户参与进来,让用户为你发声,与用户实现共振,才能取得最佳传播效果。这是2017年11月,吃鸡的微信指数。

       目前, 中国有67.9%的未成年网民玩网络游戏,70.9%的小学生玩网络游戏。既然游戏如此好玩,那么我们是不是要思考:

       如何把我们的活动策划变得跟游戏一样,有趣并且让人上瘾?

       首先,我们要知道游戏为什么好玩?是因为游戏有一整套的游戏设计机制,让玩家享受到克服困难和挑战的成就感。

       所以,我们要做的就是:确定明确目标,设计可操作步骤,以及即时而生动的奖励反馈。在活动中引用游戏机制,让活动变的有趣起来。设计参与门槛稍微有点难度,可在活动中设计排名竞争,以及即时个性的奖励,若能让参与人员玩过还想玩,那么活动就算比较成功啦。

      话题优先、用户集成、社会效应、游戏机制,这就是好活动的4大关键动作。做到这4点,就是一个活动策划的成功关键。

1.活动的主题设计要强调话题优先

2.活动的内容设计要制造社会效应

3.活动的动线设计要集成用户参与

4.活动的流程设计要引入游戏机制

        微信里的飞行大战、围住神经猫、跳一跳,甚至更早期开心网的偷菜和停车位能够成为国民游戏,跟其所设计的和他人比拼的机制、和好友互动的社交机制是分不开的。王者荣耀甚至因此成为00后的社交工具,游戏型社交成为新趋势。今天哪个APP、哪个游戏敢没有这种社交机制?

        好的活动策划,就是要拥有这种洞察用户的直觉,能够根据用户需求和心理不断改变传播流向,最终浩浩荡荡,东流入海。

3、云——即社会效应

      一次活动,周期不管长短,公众的注意力都会减弱稍纵即逝,所以营销活动非常注意节奏的把握,从悬念造势到亮相引爆、再到持续深化,必须设计好不同的传播阶段,并在每一阶段都能拿出不同的话题点持续刺激用户注意力,拼命抓住用户视线,让用户一直关注你。

     而要想抓住消费者,在活动策划之初,就必须知道我们今天身处怎样的一个社会环境和文化,理解社会心理,关注广大消费者在关注什么,聆听消费者在谈论什么并参与到消费者的谈话中去,成为大众舆论的引导者。

      例如2018最火的是什么?101女孩?世界杯?那么就要从这些去挖掘社会效应啦。

 

4、力——即是游戏机制

       还记得从2017年开始,大家都爱说一句“大吉大利,今晚吃鸡”,那究竟这个“吃鸡”火到什么程度呢?我们看一组数据:

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